Com sistema de PvP, Niantic quer tornar Pokémon GO como principal eSport mundial

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Dois anos e meio depois do lançamento original do jogo, a produtora parece ter chegado à fórmula que equilibra esse aspecto com os anseios dos fãs. O modo jogador contra jogador (ou PvP, para usarmos a sigla e o jargão do meio) chega ainda neste mês de dezembro e planeja investir ainda mais no caráter social do game, incentivando a comunicação entre os jogadores e a competitividade amistosa entre eles, sem traços de rivalidade ou rankings de melhores treinadores. Pelo contrário, a ideia, como em tudo no game, é abraçar o máximo de jogadores possível.

“Nossa ideia foi incluir o velho espírito de Pokémon, com seus combates estratégicos e ágeis, mas criando um sistema amigável que leve à criação de comunidades”, explicou Matt Slemon, gerente de produtos da Niantic e um dos principais nomes por trás de Pokémon GO, durante uma exibição exclusiva do modo PvP para a imprensa. A notícia é boa para os fanáticos pelos games mobile e, talvez, ruim para os tradicionalistas, uma vez que os combates contra jogadores se comportam de forma bastante similar às raids ou ataques a ginásios.

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